通过Photoshop设计金克斯的GUI元素和粒子纹理,然后在Unity中利用粒子系统创建爆炸效果,并将这些效果与UI元素结合,制作出具有视觉冲击力的GUI动效。整个过程涉及创意设计、资源导出、粒子系统配置、动画制作和脚本编程,最终实现一个与金克斯角色特点相符的动态GUI效果。
第一次配置unity
捣蛋鬼_动效制作流程